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반사 심한 금속 표면의 스크래치는 조명부터 다시 고른다
연마·도금 금속의 스크래치 조명은 표면 모양으로 고릅니다. 평탄 경면은 동축인데 확산판이 없으면 허용각이 0.93°이고, 곡면은 돔 구멍이 비치는 자리를, 헤어라인은 15° 저각 조명을, 유광과 무광 혼재는 교차 편광과 HDR 두 장을 계산했습니다.
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정반사와 무광이 섞인 화면에서 HDR 멀티 노출 융합이 하는 일
핀과 레지스트의 밝기 비 249 대 1은 66 dB 센서에 담기지만, 한 장으로 찍은 레지스트 결함의 CNR은 0.65에 그칩니다. 노출 장수는 dB 대신 어두운 쪽 결함의 대비가 정하고, 16배 두 번째 노출이면 CNR이…