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라인스캔 영상의 양 끝은 왜 어두운가
라인스캔 영상의 양 끝은 렌즈의 코사인 4승 감쇠로 가운데의 0.77입니다. 게인 1.3배는 밝기만 맞추고 SNR은 0.88에 남기니 조명을 양 끝 1.3배로 짜고, 높이 ±2 mm에서 입사각 30°의 조도 저하 34 %는 15°로 낮추면…
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850 nm 밴드패스 필터는 공장 조명을 지우고 햇빛은 남긴다
850 nm 밴드패스 필터는 공장 LED 빛을 지우지만 햇빛은 남깁니다. 남은 흔들림은 노출을 줄인 만큼이 아니라 과구동 배수만큼 줄어서, 40 계조가 필터로 2 계조, 10배 과구동으로 0.2 계조까지 내려갑니다.
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밝기 증강은 그림자 방향과 하이라이트 위치를 옮기지 못한다
밝기와 감마, 노이즈 증강은 픽셀 값만 바꿔 그림자 방향과 하이라이트 위치를 옮기지 못합니다. 고도각이 45°에서 30°로 바뀌면 반지름 1 mm 모따기의 하이라이트가 약 8 px 옮겨 가니, 각도 축은 촬영 매트릭스로 채웁니다.
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투명한 컨포멀 코팅의 누락은 UV 형광으로 드러난다
투명한 코팅막은 맨 솔더마스크와 같은 4 %를 반사해 백색광에서 보이지 않습니다. 365 nm로 비춰 형광만 남겨도 롱패스 OD 4와 클린업 필터가 없으면 땜납이 코팅만큼 빛나고, αd 0.5인 막에서 형광 비 0.7은 정상 두께의…
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메모리뱅크 이상탐지는 정상 패치를 전부 기억해야 할까
정상 패치를 모두 저장하면 6.29 GB, 코어셋 1 %면 62.9 MB지만 탐색은 이미지당 2.58조 곱셈-누산이라 택트를 넘깁니다. 코어셋 비율의 상한은 탐색 시간, 하한은 정상 검증 과검출이 정합니다.
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모노 카메라도 조명 파장을 고르면 PCB의 색 차이를 잡는다
모노 카메라에 625 nm 조명을 쓰면 녹색 마스크 위 80 μm 구리 노출이 4.9 px로 찍히지만, 같은 센서의 컬러판 적색 채널에서는 2.45칸에 그칩니다. 결함마다 밴드를 따로 맡기고 대비 0.3을 기준으로 세 장을 맞춥니다.
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경량 모델은 왜 가장 가는 결함부터 놓칠까
10 μm/px에서 3 px인 30 μm 트레이스 결손은 학생 출력 stride 4에서 0.75칸으로 떨어져 증류 온도와 상관없이 사라질 수 있습니다. stride 2, T = 2~4, stride 8 층 특징맵 증류가 출발점입니다.
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움직이는 부품은 빛이 켜진 시간으로 멈춰 찍는다
1,000 mm/s로 움직이는 핀을 24.5 μm/px로 찍을 때 블러를 0.5 px 아래로 두려면 빛은 12.25 μs 안에 꺼져야 합니다. 10 μs 펄스에 4배 오버드라이브를 걸면 빛 에너지는 0.4배, 조리개 한 단으로 0.82배까지 되찾습니다.
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엣지 검사의 입력 드리프트는 정확도보다 먼저 보인다
렌즈 오염과 조명 열화는 정확도보다 먼저 기준판 휘도와 선명도에 나타납니다. 프레임마다 p99로 경고하면 100장에 한 번 울리니, λ = 0.05 EWMA 값에 임계를 걸고 임베딩 거리는 PCA로 줄여 잽니다.
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두꺼운 부품의 실루엣 치수 오차는 백라이트 각도에서 나온다
두께 3 mm 금속 부품을 확산 백라이트로 재면 가장자리가 7.6 px로 번지고, 발산각 0.29° 평행광으로 바꾸면 1.5 px로 줄어듭니다. 대신 백라이트가 1.15°를 넘게 기울면 화면 전체가 어두워지기 시작합니다.