광학·렌즈
렌즈와 센서가 만드는 한 칸(화소)의 크기, 작동 거리(WD), 피사계 심도처럼 계산으로 먼저 정해지는 값들을 다룹니다. 결함이 화면에 몇 칸으로 담기는지는 알고리즘보다 앞서 이 숫자들이 결정합니다.
처음 읽을 글
- 머신비전 렌즈 초점거리 계산하는 법 — FOV·WD·센서 크기에서 초점거리를 구하는 기본식
- 머신비전 렌즈 계산기 — 배율이 커질 때 근사식이 틀리는 지점과 심도·회절
- 비전 방식은 파장과 한 칸의 크기로 먼저 갈린다 — 여러 비전 방식을 한 표로 비교
- SWIR에서는 조리개 한 단이 3.4 μm 화소를 지운다 — 파장이 길어질 때 회절이 화소를 덮는 계산
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위상측정 편향법(PMD)으로 고광택 사출품의 20 μm 함몰을 잡는 법
깊이 20 μm, 폭 3 mm 싱크 마크는 기울기 20.9 mrad라 400 mm 떨어진 스크린에서 16.8 mm 이동으로 보입니다. 줄무늬 주기는 초점 흐림 2.9 mm가 정하고, 편광은 입사각 19° 아래에서 쓸모를 잃습니다.
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색채 공초점으로 양면 두께를 잴 때 프레임 온도가 남기는 오차
두 헤드 사이 강철 프레임이 1 K 변하면 두께 값은 1.17 μm 움직입니다. 색채 공초점 2채널 양면 측정이 굴절률을 지우는 원리와, 열과 기울기와 광점 어긋남이 2 μm 판정 여유를 나눠 먹는 계산을 짚었습니다.
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리퀴드 렌즈 오토포커스, 다품종 소량 생산 라인의 초점 문제를 푸는 법
칩 높이가 0.3~1.2 mm로 섞이는 라인에서 리퀴드 렌즈가 바꿔야 할 굴절력은 0.1 D도 안 됩니다. 고정 초점이 잃는 해상력, ±0.023 D 반복성, 0.92 % 배율 변화, 택트와 수명으로 다시 센 재초점 횟수를 계산으로…
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프레임이 놓치는 순간을 이벤트 카메라로 잡는 법
200 fps 카메라는 0.5 ms짜리 사건의 70 %를 놓칩니다. 튀는 솔더 볼을 놓고 이벤트 카메라 화소가 따라갈 수 있는 속도, PWM 조명이 센서 출력을 넘치게 하는 조건, 사건 길이에 맞춘 시간 창을 계산으로…
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밝기로는 안 보이는 솔더 리드 들뜸을 3D 구조광은 어떻게 잴까
패드와 평행하게 30 μm 들뜬 리드는 2D 밝기에 흔적을 남기지 않고 3D 구조광 무늬의 15.6° 위상 이동으로 드러납니다. 높이 잡음 3 μm에 필요한 무늬 진폭과 반짝이는 필릿에서 높이를 잃는 조건, 그림자를 지우는 투영…
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정반사와 무광이 섞인 화면에서 HDR 멀티 노출 융합이 하는 일
핀과 레지스트의 밝기 비 249 대 1은 66 dB 센서에 담기지만, 한 장으로 찍은 레지스트 결함의 CNR은 0.65에 그칩니다. 노출 장수는 dB 대신 어두운 쪽 결함의 대비가 정하고, 16배 두 번째 노출이면 CNR이…
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교차 편광이 정반사를 누르는 힘은 조명 각도에 따라 다르다
니켈 도금 핀의 하이라이트를 교차 편광으로 누르면 동축 조명에서는 500분의 1까지 내려가지만, 15° 링 아래 핀 곡면에서는 편광이 새어 36.5분의 1에 그칩니다. 대가는 빛 2.5단이고 반투과 거울과 편광축을 맞추는 일이 첫 단계입니다.
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높이가 흔들릴 때 텔레센트릭 렌즈는 F16보다 F7.1이 낫다
부품 높이가 ±0.15 mm 흔들릴 때 20 μm 결함의 대비는 물체 쪽 NA 0.042에서 MTF 70 %가 최선이고, 심도를 넓히려 F 16으로 조이면 초점이 맞은 자리도 54 %로 떨어집니다. 텔레센트릭은 배율 오차를 지우지만…
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다중 카메라 검사 라인에서 PoE 랜카드가 광학 셋업의 한계를 결정하는 이유
30 μm 결함을 세 칸에 담으려고 PCB 양면에 카메라를 4대씩 세우면 8대가 됩니다. 대당 100 MB/s라 스위치 하나에 묶어 1 GigE 한 줄로 올리면 성립하지 않고, 802.3af 포트의 15.4 W 가운데 2.45 W는…
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고속 라인에서 결함을 놓치지 않는 광학 설계의 조건
초속 1 m로 지나가는 부품의 40 μm 흠집은 빛을 13.3 μs 안에 끊어야 번짐이 1칸에 묶이고, 모자란 빛 7.5배는 f/4로 연 조리개가 2배, 스트로브 조명의 순간 밝기가 3.8배를 나눠 냅니다.